アリーナブレイクアウトの武器をまとめています。
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アサルトライフル
アサルトライフルはリコイル性能とエルゴノミクス、射程の総合性能が高く、15~40mくらいの戦闘で威力を発揮する武器です。
ほとんどのサブマシンガンやショットガンより離れた敵に当てられるだけの精度があり、ボルトアクションライフルやマークスマンライフルよりも身軽に動けます。
そのため、ゲーム中でも広く使われており、中でも、FALやA545、LRなどはその強さから見かける場面も多いです。
反面、至近距離での瞬間火力はサブマシンガンやショットガンの方が最大値が高く、80m、100mと離れた長距離戦では精度が信用できない場面もあります。
アサルトライフルは汎用性が広く、ほとんどのマップ、ほとんどのシチュエーションで戦える反面、特定場面における最強とはなりにくい武器とも言えるでしょう。
7.62×39mm弾
7.62×39mm弾は主に、AKMから派生された武器で使用する弾薬です。
基礎ダメージとアーマーダメージに優れるため、アーマー保護部位を狙うのはもちろん、手先足先のアーマーがない部位を狙うのも有効です。
ただし、武器自体の反動が強く、エルゴノミクスも低いため、性能を発揮するには慣れが必要かもしれません。
AKM
ACE31
ACE31はAKMより発射レートや精度が高く、瞬間的な性能に優れる武器です。
反面、AKMの50連以上のマガジンに対応しておらず、30連or40連マガジンで運用する必要があります。
AEK
AEKはAKMおよびACE31の直接の上位互換と言うべき性能の武器です。
発射レートが800と高く、50連に限らず、75連や100連マガジンにも対応しています。
ただし、性能はAKMの上位に近く、ACE31に比べると少し精度が低いです。
ARX160
ARX-160はAKM以上、AEK未満の廉価版と言うべき性能の武器です。
エルゴノミクスや発射レートがACEよりも高く、取り回しやすいのが魅力です。
ただし、AEKと違い、50連以上のマガジンには対応しておらず、ACEと同様、30連マガジンおよび40連マガジンでの運用が主となります。
7.62×51mm弾
7.62×51mm弾のアサルトライフルは現在、FALおよびG3のみが実装されています。
基礎ダメージとアーマーダメージに特に優れる上、アサルトライフルで扱える弾の中では唯一、貫通レベル6(貫通力64)が存在します。
そのため、T6アーマーが増える立入禁止区域や赤品争奪など高難易度マップでの使用率が高いです。
FAL
FALは7.62×51mm弾を扱えることが魅力のアサルトライフルです。
武器自体のエルゴノミクスやリコイル制御の性能が低く、カスタムなしで扱うにはかなりの熟練が必要です。
一方で、カスタムすれば反動やエルゴノミクスを改善でき、T6アーマーでも数発で倒せる攻撃性能を活用しやすくなります。
G3
G3はzちゃんFALの廉価版というべき立ち位置の武器です。
発射レートが460RPMと低く、FAL同様、武器自体の反動が強いため、撃って、当てるだけでも習熟が求められます。
ただし、FALよりは安価にカスタムできるため、FALの練習用やT5,T6の重装備プレイヤー相手に安い武器でワンチャン挑みたい時にもいいでしょう。
5.45×39mm
AK-74N
AKS-74U
AN94
AK12
A545
5.56×45mm弾
5.56×45mm弾対応武器はリコイル制御やエルゴノミクスなど武器としての性能が優秀なものが揃っています。
一方で、5.56×45mm弾は基礎ダメージや貫通力、アーマーダメージが低く設定されています。
そのため、先制攻撃や正確な射撃で手数を出しやすい反面、1発あたりの重みは少なく、手数を出す立ち回りが求められます。
M4A1





