どうも、みつたかです。
1つの目標として定めてたレジェンドになれました。
レジェンドになれる立ち回りなんて高等なものはお伝えできませんが、意識したことについて解説していきます。
ランクポイントについて

ランクポイントはランクポイントを有効にしたレイドで敵を倒す、生還するなどで獲得できるポイントです。
初期のルーキーからレジェンドまで7段階あり、さらに、III-IまたはV-I、各ランクごとに星の数で細分化されます。
マッチング等で表示されるランクのアイコンが豪華になる他、エースやレジェンドではシーズンごとの背景や称号が獲得できます。
ただし、1レイドでのランクポイントの獲得には制限があり、マスター未満は1ランク、マスター以上は星1個分までしか獲得できません。
また、マスター以降は通常区ではランクが獲得できなくなります。
さらに、エース以降は今までbotでも獲得できていたのが敵プレイヤーのキルでしかランクポイントが獲得できなくなります。
そのため、ランクが上がるにつれ、相手プレイヤーを倒す技術が求められるようになります。

まぁ、早い話、敵を倒してれば上がっていく♪
ランク稼ぎでよくいったマップ

ランク稼ぎによく行ったマップは特別任務です。
特別任務は農場/ノースリッジ/武器庫/テレビ局の一部を切り取った専用のミニマップで行われます。
また、ノースリッジと武器庫はそれぞれホテル内と武器庫庫内なため、施設戦の練習にも適しています。
さらに、いずれもマップが狭く、各チームのスタート位置も近いため、すぐに戦闘になります。
戦闘までが非常に早いため、対人戦がしたいプレイヤーに人気です。
次点として、封鎖区のテレビもかなり連戦しました。

テレビ局の魅力は魅力はなんといっても金庫です。
特別任務はサプライ漁りがまずいのに加え、軽装プレイヤーが多いため、勝って帰ってるのにコーエンが減りやすいです。
対して、テレビ局は敵が軽装でも鍵部屋を開ける、サプライコンテナを開けるといった稼ぎ方が残されています。
そのため、多少負けて資金が少なくなっても資金を稼ぎながら連戦できるのが魅力です。

テレビ局封鎖区はやばい敵のヤバさが特別任務とは段違いだけどね…
ランク稼ぎで意識したこと

ランク稼ぎで一番意識したのはポイント上限です。
相手のランクによるものの、通常の倍率なら3キル、シーズンダッシュの2倍なら2キルで星1個となるため、実質の獲得上限に到達します。
4キル5キルと取れた方が戦利品はおいしい一方、キルされるリスクも大きく、ランクポイントも無駄になります。
また、帰還できないと-60~-80とペナルティも痛いです。
そのため、1番に意識したのはキルを取ること、2番に意識したのが帰還することでした。

それにしても、レジェンドでS5終えられてよかった♪
レジェンドになれた話まとめ

今回はS2から約1年遊んで、初めてレジェンドに到達できたことや到達する過程で意識したことをまとめました。
無理だろうと思っていたレジェンドになれたことで気持ちがひと段落つきました。
次はシーズンダッシュなしでのレジェンドになることを目指します。
合わせて、現在の甘えた相手をキルする形から積極的に詰めてキルを取れるようになりたいと考えています。
もちろん、そのためにはキャラコンやエイム速度などまだまだ課題が多いですが。
そして、なんとか、レジェンドになれたものの、所持金25万コーエンに赤品なし、まともなバンドルもなしとわりと限界です。
S6ではスタートダッシュでがんばりたいので、まずは金策をします。
さて、S6ではリーンの仕様変更などバランス調整が予告されてます。
S5の仕様で楽しめるのもあとわずかなので、思いっきり楽しんでS6を迎えましょう。
最後に、アリブレことアリーナブレイクアウトをまだインストールしてない方は無料なので、ぜひこちらからインストールしてみてください。





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