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【アリブレS10】エッジランナーは稼げる? インポスターとの違いや魅力を徹底解説!

ArenaBreakout

どうも、だいたい金欠してるみつたかです。

今回は3時間で2М近く稼いだエッジランナーについて解説していきます。

金策したい方はもちろん、進め方がよくわからない方や効率よくスキン手に入れたい方にもおすすめの記事です。

ぜひ、最後まで読んで、挑戦してみてください。

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エッジランナーの概要

エッジランナーはサイバーパンクコラボにより実装された特殊なインポスターです。

インポスター同様、安全コンテナを使用できない代わりに、ボスとその親衛隊以外のNPCから攻撃を受けません。

また、エッジランナーには独自要素として、ナイトゲートや評判レベルによる強化などがあります。

特に、ナイトゲートは効果時間こそ短いものの、発動コストや回数制限なく持久力や筋力、聴覚バフの効果を発動でき、強力です。

うまく活用して稼ぎましょう。

サイバーパンクコラボの他の内容が気になる方はこちらの記事もおすすめです!

みつたか
みつたか

ちなみに、ゲートの起動音は結構響く!

インポスターとエッジランナーはなにが違う?

エッジランナーとインポスターの大きな違いとして、プレイモードと装備、ナイトゲートの3つがあります。

レイドへの影響も大きいため、それぞれ解説していきます。

エッジランナーのプレイモード

エッジランナーのプレイモードには掃討作戦と旧世界の放浪者の2種類があります。

2つのモードは初期装備に含まれるアイテムや脱出条件が違う一方、以下の4つはエッジランナーモード自体のルールとして、共通しています。

  • アラサカまたはミリテクのどちらかの勢力を選択して開始する
  • キャラスキンは選択した勢力の物に固定される
  • レイド内の活動時間は最大でも15分
  • 脱出に成功すれば闇夜の評判とナイトトークンが獲得できる

なお、2勢力の違いはスキンの他に脱出時報酬の比率が違い、アラサカはナイトトークン、ミリテクは闇夜の評判が多く獲得できます。

旧世界の放浪者

旧世界の放浪者は持ち込める装備やナイトゲートなど違いはあるものの、ほぼ通常のインポスターと同じ自由度で活動できるモードです。

スタート地点に対応した無条件脱出やレイド中に入手したドッグタグを提出するドックタグなどから脱出できます。

また、プレイヤーキルなどのタスクもないため、ナイトゲートが使える分、いつもより便利なインポスターというプレイ感です。

他にも、招待と参加でしかチームを組めないインポスターと違い、自動マッチングで野良とチームを組める点も大きな違いと言えるでしょう。

ただし、インポスターよりも不自由な点として、活動時間が15分に限られています。

15分のうちの残り時間は右上のタスク等の通知と同じあたりに表示され、0:00になるとレイド自体の残り時間に関係なく、レイド失敗となり、全ロスします。

逆に、残り時間10分のレイドに途中参加した場合もレイド時間が優先され、レイドが終了した時点で喪失となり、全ロスします。

残り時間の管理にはくれぐれも注意し、全ロスの悲劇に合わないようにしましょう。

みつたか
みつたか

私はカリバーン出たけど、全ロスしました……

掃討作戦

掃討作戦は他のエッジランナーを見つけ出し、倒すことで脱出が開放されるモードです。

性質上、対人の戦闘力か要求される代わりに、脱出時に得られるナイトトークンや闇夜の評判が旧世界の放浪者に比べ、増量されています。

また、初期装備として、プレイヤーの位置をスキャンできるグローバル偵察デバイスと興奮や堅忍の効果が得られる専用の注射剤が追加されています。

なお、掃討作戦モードはチームを組んでのプレイはできず、ソロでの出発となります。

みつたか
みつたか

一応、インポスターbotもいるからbot狙いもあり♪

トラウマチーム

トラウマチームは11/13から開放された新モードです。

原作サイバーパンク2077内のトラウマチームと同様、救助者の救出と敵対者の撃破が脱出の条件となります。

なお、救助者、襲撃者ともにマーカーはなく、ノーヒントで見つけ出すことが求められます。

報酬も評価とナイトトークン、3回クリアでシーズンアーカイブのトークンがもらえるのみで、特別なものはありません。

みつたか
みつたか

放浪者or掃討作戦でよくね?感が強い……

エッジランナーの装備

エッジランナーとインポスターでは装備の質がまったく違います。

インポスターは通常から立ち禁まで装備が共通しており、その装備でレイドに行くか、潜入任務更新時刻を迎えるかするまで変更できません。

また、インポスターの装備の質は立ち禁でもノーヘル1アーマーや防具なしがあり得るため、装備の調達から始める方も多いでしょう。

一方でエッジランナーでは通常と封鎖でそれぞれ装備が別に用意されており、通常区なら1ヘル3アーマー、封鎖区なら3ヘル3アーマーが初期装備となっています。

さらに、チケット装備のようにコーエンさえ支払えば、回数制限なくプリセットを更新し、厳選できます。

グレネードも通常区ならスタンやスモークのみですが、封鎖ならM67フラグ3つ、Z3スタン2つ、スモークが標準装備です。

そのため、装備を整え、グレネードを用意する段階を飛び越えて、プレイヤーキルを狙えます。

それだけでなく、プリセットの更新コストは100コーエン、装備の使用コストも100コーエンと激安です。

なお、非常に恵まれた初期装備を使用できるエッジランナーですが、評判レベルを上げないといい装備を利用できない点は注意が必要でしょう。

みつたか
みつたか

あと、キャラスキンが専用の物になるから目立つし、擬態できない(笑)

エッジランナーのナイトゲート

エッジランナーは通常のインポスターと違い、ナイトゲートという特殊能力を使用できます。

ナイトゲートを使用すると、聴覚/筋力/持久力の3つのバフ効果が得られます。

効果時間や使用後のクールタイムは評判レベルによって変わるものの、水分等の使用コストもなく、走りながら使用できるため、非常に強力です。

接敵時や遠くから撃たれた時の緊急避難として活用するのがいいでしょう。

ただし、発動音は大きく、特に、屋内は響くため、お互いの居場所がバレているか、戦闘開始の少し前に使用しておくのがおすすめです。

みつたか
みつたか

短時間とはいえ、持久/堅忍ブースター並みの効果は強力!

エッジランナ-のおすすめプリセット

エッジランナー、特に、封鎖区で色々使用した中で強い、おすすめと感じたプリセットを紹介します。

もちろん、これから紹介する以外にも強力なプリセットはあります。

ぜひ、自分に合うプリセットを探す参考にしてみてください。

【アサルト型】USAS@8型プリセット

USASに8型バックショットが装填されたセットです。

アーマーを貫通するしかない場面ではきついものの、足撃ちできる場面でのダメージレートは依然高く、格上キルを狙うにはかなり強力です。

ただし、ランダムマップなため、渓谷やノースリッジなど遠距離戦能力が欲しいマップでは戦いにくいのが難点です。

みつたか
みつたか

USAS@APスラグのプリセットもあるから注意

【アサルト型】MP5@ダムダム弾プリセット

MP5にダムダム弾が詰められたプリセットです。

腕や足などアーマーに保護されてない部位を狙えばアーマークラスと貫通レベルの差を無視して倒せるのが強みです。

ただし、ノースリッジのホテルや渓谷の別荘、農場のモーテルなど遮蔽物が多い場所での戦闘で不利になる場合もあるのが難点です。

みつたか
みつたか

貫通レベル3のAP6.3弾のプリセットもある

【バランス型】AEK@T45Mセット

ほぼ箱出しのAEKに3ヘル3アーマー装備のプリセットです。

貫通レベル3のPS弾の場合とT45M弾の2種類がありますが、弾薬性能に大差はないので、どちらを採用しても大丈夫です。

魅力は弾の強さとリコイルしやすさ、レートの高さを兼ね備えていることでしょう。

なお、4アーマーくらいなら撃ち合えますが、5アーマー以上の相手はかなりきついので、正面からの戦闘は避けるのがいいでしょう。

みつたか
みつたか

3~4アーマー相手なら十分強力!

【サプレッション型】M16@A1弾プリセット

等倍M16に貫通レベル4のA1弾が装填されたプリセットです。

5.56×45mm弾ということでアーマーダメージや貫通力など不安はある一方、プリセット中では貫通レベル4の弾を最高レートで撃てるのが魅力です。

5装以上を狙ったワンチャンファイトを仕掛けるなら結構、アリな装備と言えるでしょう。

みつたか
みつたか

貫通レベル3の855弾セットもあるから少しややこしい

【サプレッション型】M14@M80弾プリセット

M14に貫通レベル4のM80弾が装填されたプリセットです。

射撃モードがセミオートしかなく、サイトも等倍なのが難点ではあるものの、優秀なM80弾を使用できるのが強みです。

また、格上キルを狙ってサブマシンガンやショットガンを選んでいる相手には精度や有効射程の長さを活かして、優位を取れる面もあります。

みつたか
みつたか

近づかれるとつらいのが難点……

エッジランナーの解説まとめ

3貫通とはいえ、AEK。ワンチャンファイトには十分ですね

エッジランナーはサイバーパンク2077コラボで実装された特殊なインポスターです。

効果時間は短いながら鎮静や堅忍、持久力の効果が得られるナイトゲートや通常のインポスターよりも充実した初期装備が魅力です。

また、アラサカとミリテクそれぞれ3戦やることでシーズンアーカイブ用のアイテムも獲得できます。

普段からインポスターレイドをする人はもちろん、インポスターをしない人もぜひ、遊んでみてください。

余談ですが、私のグロ画像をさらしておきます

戦闘終了(15分の時間切れで〇亡)

 

コメント

  1. ペトロフ より:

    プレイヤーキルのモードはなんか常に唸ってるのと隠密できないのもなんかこのモードやる気無くす原因 トラウマチームの方がマシかも

    • みつたか より:

      ペトロフさん
      コメントありがとうございます。
      たしかに掃討作戦はスニークできないから奇襲はもちろん、隠れてやり過ごすのもできないからきついですね

      私はいい装備で普通にインポスターするだけの放浪者が一番気楽でした。
      あと、放浪者とトラウマチームは通常のインポスター同様、チームが組めるのも大きいですね

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